Langkau ke kandungan
Gate to Heavens

Mitologi Gate to Heavens

Untuk memahami permainan ini, lupakan seketika bahawa ia sebuah MMORPG.

Anggaplah ia sebuah novel yang dibina di atas Fengshen Yanyi (封神演義), Pelantikan Para Dewa — salah satu karya agung kesusasteraan klasik China. Di dalamnya, dewa, makhluk abadi, manusia dan roh bertarung kerana penyusunan semula alam semesta selepas sebuah perang besar. Mereka yang mati diangkat menjadi dewa, dan satu hierarki langit yang baharu ditegakkan.

JYSTech mengambil struktur itu dan mengemukakan satu persoalan:

Bagaimanakah rupa semua ini ribuan tahun pada masa hadapan?

Dari situlah lahirnya Gate to Heavens.

Dunia sebelum permainan

Segala-galanya menunjukkan bahawa para pencipta membayangkan kronologi yang lebih kurang begini.

Zaman Pertama

Yang ada hanyalah Langit. Makhluk yang lebih tinggi memerintah. Tiada kerosakan, dan tiada perang. Keseimbangannya sempurna.

Zaman Kedua

Sesuatu memecahkan keseimbangan itu. Meterai purba mula runtuh, dan kuasa-kuasa rohani terlepas. Sebahagian makhluk abadi mahu memelihara susunan yang ada. Yang lain mahukan kuasa.

Inilah jenis konflik yang terdapat dalam Fengshen Yanyi: bukan sekadar baik lawan jahat, tetapi pertikaian tentang siapa yang mempunyai legitimasi untuk memerintah susunan baharu.

Zaman Ketiga

Langit disusun semula. Dimensi-dimensi baharu muncul, dan banyak dunia dicipta. Manusia mula wujud di dalam sistem baharu ini.

Di sinilah pemain dilahirkan.

Ayat yang pernah dibaca setiap pemain

Setiap skrin pemuatan sejak 2003 membawa kata-kata yang sama, dan kini kata-kata itu ada tempatnya:

Long time passed away from the human ages. Goddess ‘Zuru’ created the PION in the heavens. For the little gods, peace & glory.

Little Gods bukan kiasan. Dalam tradisi yang dipinjam oleh dunia ini, insan fana yang membuktikan diri mereka diangkat ke dalam susunan langit. Itulah janji yang dibawa oleh tajuknya: gerbang ke langit ialah sesuatu yang anda tuju, selangkah demi selangkah.

Mulakan pengembaraan anda Dunia