ตำนานของ Gate to Heavens
หากจะเข้าใจเกมนี้ ลองลืมไปสักครู่ว่ามันเป็นเกม MMORPG
ให้มองว่ามันเป็นนวนิยายที่สร้างขึ้นจาก Fengshen Yanyi (封神演義) หรือ การสถาปนาเทพเจ้า — หนึ่งในผลงานชิ้นสำคัญของวรรณคดีจีนคลาสสิก ในเรื่องนี้ เทพเจ้า เซียน มนุษย์ และภูตวิญญาณต่อสู้กันเพื่อจัดระเบียบจักรวาลใหม่หลังสงครามครั้งใหญ่ ผู้ที่ตายไปได้รับการยกขึ้นเป็นเทพ และลำดับชั้นแห่งสวรรค์แบบใหม่ก็ถูกสถาปนาขึ้น
JYSTech นำโครงสร้างนั้นมาใช้ แล้วตั้งคำถามข้อเดียว:
เรื่องนี้จะเป็นอย่างไรในอีกหลายพันปีข้างหน้า?
นั่นคือจุดกำเนิดของ Gate to Heavens
โลกก่อนเหตุการณ์ในเกม
ทุกอย่างบ่งชี้ว่าผู้สร้างได้วางลำดับเหตุการณ์ไว้คร่าว ๆ ดังนี้
ยุคที่หนึ่ง
มีเพียงสวรรค์ สิ่งมีชีวิตชั้นสูงเป็นผู้ปกครอง ไม่มีความเสื่อมทราม และไม่มีสงคราม สมดุลนั้นสมบูรณ์แบบ
ยุคที่สอง
บางสิ่งทำลายสมดุลนั้น ผนึกโบราณเริ่มเสื่อมลง และพลังทางจิตวิญญาณก็หลุดรอดออกมา เซียนบางองค์ต้องการรักษาระเบียบไว้ บางองค์ต้องการอำนาจ
นี่คือความขัดแย้งแบบเดียวกับที่พบใน Fengshen Yanyi: ไม่ใช่แค่ความดีปะทะความชั่ว แต่เป็นการช่วงชิงว่าใครมีความชอบธรรมที่จะปกครองระเบียบใหม่
ยุคที่สาม
สวรรค์ถูกจัดระเบียบใหม่ มิติใหม่ปรากฏขึ้น และโลกมากมายถูกสร้างขึ้น มนุษยชาติถือกำเนิดขึ้นภายในระบบใหม่นี้
นี่คือจุดที่ผู้เล่นถือกำเนิด
ประโยคที่ผู้เล่นทุกคนเคยอ่าน
หน้าจอโหลดทุกหน้าตั้งแต่ปี 2003 มีถ้อยคำเดียวกันนี้ และตอนนี้ถ้อยคำเหล่านั้นก็มีที่ทางของมันแล้ว:
Long time passed away from the human ages. Goddess ‘Zuru’ created the PION in the heavens. For the little gods, peace & glory.
Little Gods ไม่ใช่คำเปรียบเปรย ในขนบความเชื่อที่โลกนี้หยิบยืมมา มนุษย์ผู้พิสูจน์ตัวเองได้จะถูกยกขึ้นสู่ระเบียบแห่งสวรรค์ นั่นคือคำสัญญาที่ชื่อเกมให้ไว้: ประตูสู่สวรรค์คือสิ่งที่คุณเดินมุ่งหน้าไปหา